MYTH
The Legendary Warriors

MAG - Massive Action Game

rated by 0 users
This post has 24 Replies | 4 Followers

Top 10 Contributor
Male
Posts 1 000

SOE urcite nema pod palcom Playstation tituly, cize ak, tak SCE. Ale zasa Sony so svojimi akvizicnymi schopnostami mozno Zipper Interactive kupila. Fakt netusim. Lebo vramci nejakych dev blogov tam niekto tlachal ze aki su nadseni tuto v Sony a tak, ale to moze fakt byt len ze na tom uzko spolupracuju, aby z PS3ky vymackali co najviac.

Top 10 Contributor
Male
Posts 1 000

Tak mi to fcera prislo...

Dal som iba dve 20 minutove mapy, 32 vs 32 team deathmatch.

Musim povedat ze grafika je adekvatna PS3ke (ono zasa povedzme si rovno tiez to nie je uz top grafarna co to ma v sebe) a poctu objektov, ktore to vykresluje. Pohlad iba FPS, cize ziadne kukanie spoza rohu.

Atmosfera celkovo supris (lepsia nez BFko a to som BFko povazoval za cool).

Orientacia v mapach je ako to tak byva, spociatku chaoticka. Je tam neskutocne vela kadejakych zasivarni, ale nie tak aby to dokazal niekto kampovat. Pokial team ako-tak kooperuje, tak to celkom odsypa. Pokial nekooperuje, tak je to ako vsade naprd. Na rozdiel od inych hier ale v zasade nie je mozne solovat. Vybehni sam dopredu a hned ta niekdo sunda zboku. Takze aj na mape celkom pekne vidno, ze sa prirodzene vytvara frontova linia.

Ovladanie je evidentne podla prispevkov na internete pre ludi zvyknutych na ine FPS (najcastejsie sa spomina Modern Warfare 2) chaoticke, ale musim sa priznat ze mne ako nezatazenej osobe dava zmysel.

Zastrelit niekoho nie je problem, skor je problem niekoho zbadat. V prvej hre som mal krasne K/D ratio 3/17. V druhej ale uz to bolo lepsie 4/8 + nejake tie assisty (t.j. trafil som, ale final blow mal niekto iny).

Zatial musim povedat ze super.

Top 50 Contributor
Male
Posts 174

Po precteni tehle nelichotive recenze http://www.gamepark.cz/mag_massive_action_game_316305.htm jsem opet zvedavy na Wingovy reakce...

Vidim ze nedelam chybu, kdyz Gamepark nepatri mezi ma oblibena herni media, uroven recenze je podle me nizka. Recenzent se odmita smirit s tim, ze strilecka 256 hracu proste bude o tymove spolupraci a o lidech, je odkojenym PCckarem a stezuje si na konzolove ovladani. Frustrace z vyse uvedeneho se projevuje na jeho hodnoceni. Vypada to tak, ze zanr MMOFPS je proste prilis uzkoprofilova zalezitost. Bezny hrac se do jeji hratelnosti neponori.

Anebo je ma MAG opravdu spatne nastavene ovladani a komunikace je opravdu na mizerne urovni a zanr stale ceka na sve pozvednuti.

Top 10 Contributor
Male
Posts 1 000

Hovno. A pardon za vyraz.

MAG je jednoznacne o time. Bodka. Otvorte si videa na youtube a kuknite si napr. A1RSN1PERa (ci ako sa chudak pise, samozrejme ze to zrovna neviem najst) ako hra v time. Ten chlap sice moc rozprava, ale je to presne o tom.

Trening - no, nauci vas zakladne veci. Ano, tie by ste sa naucili aj v hre, ale ked okolo vas lietaju granaty a z kazdej strany svistia gulky, tak nemas moc casu zistovat, ze ktorym tlacidlom je resuply (aj ked to zhodou okolnosti pise).

Masivnost - najmensia mapa je 32 vs 32 a aj to je to proti vlastnym ako "trening". Dalsie mapy su uz 64 vs 64 a 128 vs 128. Ja osobne som hral zatial len 32 vs. 32 (4 squady za stranu) a to mi uplne zatial staci, aby som ziskal tych par bodikov, nech som ako-tak platny na normalnom bojisku (vramci zaciatocnickeho klikania som si akosik naklikal par blbosti a tak som mierne handicapovany ;)

Co sa tyka faktu, ze strany su v zasade vyrovnane, myslim si ze to je skor dobre, pretoze aspon neprichadza k spekulaciam. Je mozne mat len jednu postavu za jednu stranu, takze ziadne ze "teraz sa lognem ako Raven a ked to nepojde tak ako Valor". Vraj su rozdiely v tom, ako velmi zbrane kopu, ako sa trasie sniperka a podobne.

Co sa tyka "motivacie" na ziskavanie XP a karierny postup, ja neviem ze co si autor clanku predstavuje ze akosik by malo byt. Az na lvl 15 mozes applynut na Squad Leadera, to snad je motivacia, nie? Ci sa mu nepozdava ze ako najvyssi velitel moze rozdavat prikazy vsetkym styrom catam? Hravali sme PSko, aku motivaciu sme mali tam aby sme ziskavali BEPy a CEPy?

Ovladanie - cista pohodicka. Trocha sa este mylim, ale to je hlavne tym ze som lavak, takze drzim ovladac opacne, cize R1, R2 a R3 mam na lavej ruke a L1, L2 a L3 na pravej (pochopitelne nie normalny controller ale FragFX). Inak mi je ovladanie total absolut prirodzene a nech sa na mna nehneva, ale obladac ma az 8 funkcii - pohyb, mierenie, strelbu, skakanie, reload, pouzivanie veci (napr. resupply), zmena ktualne drzaneho predmetu na zbrane (primarna a sekundarna zbran, pripadne protipancierovka) alebo na secondary gear (medi kit, granaty, repair kit a pod.). Plus podporne ovladanie ako mapa, rozdavanie prikazov (ktore je vraj mierne tazkopadne som cital) a tak. Ked nevie autor clanku pouzivat konzolovy ovladac, nech sa nehrabe hrat FPS.

Nezmyselna obtiaznost - haha, tak to som sa pobavil. Hra je tak tazka ako su protihraci (no a obcas aj spoluhraci). "Zkrátka když na vás zrovna čirou náhodou naběhne ze všech stran plno protivníků, jste bez nejmenší šance na přežití.". Moj drahy, to znamena ze oni hraju ako tim a ty si niekde vysunuty za bojovou liniou ako sam kol v plote. A ze sniperka je silna? No ano, ked sa mi nedajboze podarilo niekoho trafit do hlavy, tak z toho bol... prekvapenie!... headshot. Sniperi su o tom, aby kampili. Nemozu ale kampit spawn pointy, tie su chranene, takze je to o tom, ze treba poznat mapu. T.j. kde sa mozu sniperi ukryvat, kam odtial vidia a pod. Naopak ked hras ako sniper, musis vediet kde sa mas postavit, kde vies dobre strielat, ale hlavne ktori nepriatelski sniperi ta mozu vidiet. A taky suboj sniperov ma nieco do seba. A ze v tom je aj stastie, o tom niet sporu. Btw. vysunuty sniper ma kratku put zivotom, pretoze vzdy ked som isiel dopredu, tak som po necelej minute fasol granatom - nepriatelia nie su sprosti a radsej hodia granat nazdarbuh dolu kde by nieco mohlo byt ako zomriet.

"Bohužel sehnat přes stovku kamarádů, aby se mnou šli hrát MAG na PS3 je samozřejmě nemožné." Boze, aj tak mozes kecat cez mikrofon iba so svojim squadom, takze ti staci 7. Nehovoriac o tom ze takyto squad vie narobit riadnu paseku. A dokonca ani mikrofony netreba. Pokial sa squad drzi spolu, radar je neskutocne dobre urobeny a hned vidno ze tvoji su v srackach a ze odkial ich to niekto kosi.

"Velké obtížnosti přidává i fakt, že váš život se neobnovuje automaticky během času, jako je tomu v současné době u většiny stříleček." Ale to snad nie. Este by sa ti mala sama doplnat municia, granaty lietat az na druhu stranu mapy a mali by to byt male atomovky, nie? Alebo aby si sa ako hajzlik niekam zasil, pockal kym sa ozdravis a potom ako Rambo postrielal par ludi a zasa zaliezol. A ze nie si mrtvy a mozes pockat, kym ta niekto ozivi? Toto je samozrejme o time, ale je lepsie 15 sekund pockat ci to niekto z kolegovcov neskusi, ako potrebovat dalsich 30-60 sekund kym sa dostanes na to iste miesto. Spawnovanie je po 30 sekundovych vlnach (a celkom prirodzene, aby ludia nechodili do cielovej zony ako ovce na porazku, ale ako cele timy). A priznam sa, vcera som zhodou okolnosti mikrofon nechal vypnuty, ale v squade boli dvaja, ktori mikrofon mali a bol som velmo prekvapeny, ked zrazu pocujem "don't bleed out Krem... ni... ken" (bleedout je to carovne tlacidlo, ktore ta posunie do respawnu). A ze ma aj stihol zdvihnut a 5 sekund na to sme spolu zlikvidovali nejakych 2-3 nepriatelov. MAG je o teame, nie je to hra pre quakistov ci NCcka. Btw. nie vzdy je bleedout moznost. Po zasahu granatom sa ide na 99% do respawn fronty.

Aj by som mu tam na ten clanok hodil komentar, ale ked vidim tie reakcie ludi, tak si odpustim, aj tak by ma iba oflamovali.

Top 10 Contributor
Male
Posts 1 000

http://www.youtube.com/watch?v=aPrSemM4HCU

Tento manik mi v prvych troch dieloch strasne liezol na nervy. Ale tento diel je krasna ukazka toho, ze keby cital manual, tak by mu to pomohlo. Ja sa priznam, ze som sa fcera tiez mordoval s tym, preco neviem vlastnych poliecit. Stick out tongue

Top 50 Contributor
Male
Posts 174

Z videji mi to prijde hodne podobny jako ETQW nebo mozna i Battlefield.

Ono ta rozsahla mapa PSka ma neco do sebe - kdyz ti nevyhovuje bojiste, na kterem se zrovna zrovna nachazis, proste prejdes jinam, treba hrat uplne jiny styl, ale neztratis prehled o situaci tam, kde jsi bojoval, a muzes se tak kdykoliv vratit. Clovek ma porad pocit, ze je soucasti neceho vetsiho, to mi u her typu ETQW trosku chybelo.

Stejne jako by mi taky asi chybela moznost se lecit, v PSku se clovek na chvili stahne a je zase na svym... Mozna je ale nespravedlive vse srovnavat s PSkem...

Ta gafika je opravdu takova jako na videu nebo je to lepsi? Prijde mi, ze nepratele, pokud se nepohybuji po osvetlene plose,  jsou velmi spatne nebo vubec videt...

Na tom videu je velmi zabavny moment, kdy nahaze granaty do vlastni jednotky postupujici pred nim. Jak je to s friendly fire? Zformovala se nejaka CZ/SK komunitka?

Top 10 Contributor
Male
Posts 1 000

Mapa PSska samozrejme umoznovala, ze si sa mohol hrat na druhej strane kontinentu. Strategicka (ci takticka?) cast PSska samozrejme v takom sialenom rozsahu v MAGu nie je. Kedze som zatial hral v podstate iba jednu mapu, tak velkost ostatnych neviem posudit, ale podla toho co som cital by mali byt mapy adekvatne vacsie a v 256kovej mape by to malo byt robene systemom, ze postupne ako utocnici plnia ulohy, tak by to malo cele konvergovat k epickemu boju na zaver kde sa na relativne malom priestore budu zo styroch stran tlacit styri caty utocnikov a styri caty obrancov to budu branit.

V zasade to je podobne na BFko, ale masovost je to, co dava moznost viac taktizovat ako povedzme v BFku. A hlavne ludia nemozu cheatovat.

Liecit sa samozrejme mozes, ale nie tak ze ti zdravie pribuda same od seba. Proste sa musis switchnut na medikit pichnut si to a pokracovat v boji. X krat sa mi stalo ze ako si slaham davku, tak na mna vybehne spoza rohu dobrak a zastreli ma.

Grafika bezi na 1080p. Pokial viem, tak neexistuje zatial rozumne (citaj financne dostupne) zariadenie, ktore vie capturovat full 1080p cez HDMI. Naviac videa su tusim na youtube nejakych 480 na vysku, cize je to znacne skreslene. Nepriatelov vidno celkom v pohode. Samozrejme ked je nejaky hajzlik zasity niekde v trave, tak ho len tak nezbadas, ale nie je to take ze by ich nebolo vidno. Plus dalej su aj nejake "targeting enhancer" hracicky na zbrane, ale neviem ci to aj nejako zvyrazni nepriatelov alebo to proste len akoze lepsie mieri alebo co. Pochopitelne obrazovku nemozno porovnavat s ocami a v reale by si nepriatelov videl urcite lepsie.

Jojo, tiez som si vsimol ze hodil granat rovno vlastnym do chrbta. Nuz, granatmi sa treba naucit aj hadzat. Friendly fire je on a za kazdeho vlastneho mas -5 XP, cize sa to neodporuca. Plus sa nejako da vyvolat hlasovanie o kicknuti cloveka z hry, cize ak robi niekto prilis vela blbosti, tak sa ho da zbavit. Inak ludia nie su zvyknuti na FF, pretoze sa mi pravidelne stava, ze ked sa spusti hra a zo spawn pointu nas startuje 20, tak nejaky mogon sa len tak zo zabavy zazenie nozom alebo vystreli. Uz som mal v chrbte od vlastnych aj noz aj gulku. No a na bojisku sa bohuzial obcas stane, ze ta zabije friendly granat (alebo vlastny Stick out tongue), ale to ak sa mi stalo 5 krat, tak je to vela.

Komunitu priznam sa som nehladal zatial, rozhodne som neplanoval pridat sa do CZ/SK klanu (hoci to nie je az taky zly napad), skor som poskuloval po nejakych europsky klanoch, kedze sa mi nezda ze by tych CZ / SK hracov na MAG bolo nejako tak strasne vela.

P.S. Inak populacia je zatial celkom obstojna. Pohybuje sa podla typu hry od 1500-2000 na PMC v Sabotage (32 vs 32 proti inej frakci) az po 400-500 na Domination (128 vs 128). Ono sa to zda ze to nie je vela, ale pravdou je, ze vela ludi drti spociatku len vramci PMC a tam cisla nevidno.

Top 10 Contributor
Male
Posts 1 000

http://www.youtube.com/watch?v=7If1aiP36sw

Toto som nevedel najst. A1R5N1P3R keca strasne veci obcas, ale vie ako hrat.

Top 10 Contributor
Male
Posts 1 000

Tak som level 17, mam najlepsejsiu assault riflu aka sa da a som celkom rad, ze to nie je uber zbran. Je citelne lepsia, ale nie tak ze by som zabijal fsetkych dookola. Naviac stoji pomerne vela, takze som musel nielen vyhodit zo zetupu dymovnice, ale som este musel presedlat aj na stredny armor (limit na build je 3400 creditov a kazda vec nieco stoji).

No a od level 15 sa mozem uchadzat o rolu squad leadera. Providujem nejake bonusy pre vsetkych squad memberov v okoli + mozem vedavat prikazy. Nic moc, ale ked nazbieram 100 leadership bodov, tak budem moct byt platoon leader (uz mam 14).

Hral som uz aj dalsiu mapu, Sabotage. Cielom utociacich je dobit dva kontrolne body a ked ich utocnici drzia sucastne, tak sa odblokuje treti ciel. Hral som tak 4 kola a nie je to vobec sranda, obrancovia maju celkom vyhodu. Takze dva krat sme neuspeli v utoku, jeden krat nam to vyslo, no a raz sme prehrali do 5 minut, lebo banda neorganizovanych debilov sme stratili prve dva body za 2 minuty - zjavne hned pri prvom utoku.

Bohuzial sa ukazuje, ze dobre zorganizovany tim je prakticky nutnost, pokial chce clovek vyhrat.

P.S. Uz som videl dva ceske klany. CZK a CZB su ich tagy. Jedni su z brna, este aj mena mali ze xxx-brno, druhi netusim, len som si ich vsimol v rozpise caty.

Top 50 Contributor
Male
Posts 86

Sakra sakra ... zahrál bych si to hned, ale PS3 kvuli tomu kupovat nehodlám.

Takže smůla opět ... mohli by to vydat pro PC a skombinovat servery jak pro PC tak PS3.

Page 2 of 2 (25 items) < Previous 1 2 | RSS
(c) 1998-2009 MYTH.bezi
Powered by Community Server (Commercial Edition), by Telligent Systems