kedze zatial nemame iny sposob, navrhujem aby sme do tohto threadu postovali nase buildy...samozrejme cim viac info k urcitemu buildu napiseme, tym lepsie
takze zacnem
Rt / any - 50/50 support / dmg
ulohou tohto buildu je odlahcit primary healerov pri sucasnej moznosti dealovat dostatocny dmg outputbuild je pre PVE a vyzaduje minimalne este jedneho primary healera v teame
popis
tento build vyuziva 7 (+3 health regen na 43s) spolu s 1 a 2 na party support (heal, cond removal)3, 4, 5, 6 sluzia na dmg output8 na emergency self heal1,2,3,5 pritom vyuzivaju dosah spirita v earshote na zlepsenie ucinnosti alebo nrg mgmt6,7 umoznuju bonusy zo spiritov
1. lahky boj proti nenarocnym oponentom...a) 3,4,5 na dmg...b) pre pripad potreby healu 1
2. trosku narocnejsie boje...a) najprv postavime 6 pre dmg a spirit bonusy...b) 3,4,5 na dmg...c) 1,2 pre heal a 1 pre cond. removal
3. zlozite boje proti narocnym oponentomv tomto pripade je spravne umiestnovanie spiritov velmi dolezite...a) postavime 7 tak aby mal dosah v mieste boja, ale aby sa maximalne obmedzilo riziko ze po nom niekto pojde...b) postavime 6 blizsie k oponentom, ale nie do agra...c) podla potreby sa pripajame k dmg dealerom (3, 4, 5) alebo healujeme, v narocnych bojoch ale primarne heal (1, 2)...d) pocas celeho boja sa snazime byt v dosahu minimalne jedneho spirita a podla potreby a moznosti ich recastujeme (treba ale stale mysliet na dobre umiestnovanie)...e) emergency self heal 8
slabiny
ucinnost je zalozena na dosahu spiritov a z toho vyplyvaju aj slabiny
1. ak sa spoluhraci vzdialia pocas boja tak ze pri healovani ni je v dosahu ziaden spirit, su dve moznosti:...a) ak je situacia kriticka pokracujeme v healovani (1, 2) ale hrozi selfkill z opakovaneho 17% health sac (da sa to riesit pomocou 8 ale vyzaduje to presny mgmt a ma to hranice)...b) zvolnime tempo healovania a hned ako je to mozne postavime spirita a dalej pokracujeme normalne
2. spiriti su velmi citlivy na AoE dmg (fire ele, mesmersky chaos storm, barrage a pod.) a ak su postaveni tesne pri sebe hrozi ze dojdeme o vsetkych naraz ak ich trafi nejaky AoE skill
alternativy
ofenzivna alternativa...2 mozeme vymenit za Soothing Memories a pomocou 8 znizit cost na 2nrg...3 mozeme vymenit za Channeled Strike a pomocou 8 zvysit ucinnost...4 mozeme vymenit za Renewing Surge a pomocou 8 umoznit spamovanie...5 alebo 6 mozeme vymenit za Destructive was Glaive, ziskame +10% armor pene, prideme ale bud o nrg mgmt alebo o mobilitu...8 mozeme vymenit za Protective was Kaolai cim znizime self heal ale pridame party wide heal mozny kazdych 20s...tymyo nam ostane len skill 1 , ktory vyuziva spirita v dosahu...takouto modifikaciou dostaneme vyrazne ofenzivnejsiu verziu, ktora ale nema az taky silny party support
Hmmm... neurobime si radsej nejake podforum ze Builds? Sa mi to zda ako velmo dobra alternativa, lebo v jednom dlhom threade...
moze byt hlavne je vyplnovat tagy...potom sa to da dobre dohladavat len viem ze sme sa o tom minule bavili ze by nieco bolo dobre urobit na tuto temu a tak som zacal