Super, líbí se mi že to má dost nastavení
vypadá to určitě zajímavě, jen bych odebral tu možnost že ti to vyhodí flaštičku, ale jinak super
Stajos - Gilmor - Damiena - Eruner - Leontina - Gorgy - Optimos - Melyan
mne sa to tiez paci :)
Ale tohle se vám líbit nebude: http://forums.lotro.com/showthread.php?t=354104
jenze to nema s plug-iny nic spolecneho, jde to uplne mimo LUA Script. Ale to jmeno je zvoleny vhodne ... DPS Evil
Kazdopadne, zatim neoficialne.
Davame dokupy s kamaradem programek ktery dokaze z logu vypreparovat a zobrazit nasledujici:
-dmg ktere udelite mobovi + kolik z nich bylo s critem (devastated)
-dmg ktere obdrzite od moba
-kolik toho nahealujete
-kolik healu dostanete od jineho hrace
-zpracovani ingame hlasek od bossiku do audio podoby (dokaze to ohlasit dulezity event jako treba prichazejici areu atd do voice zvolenym textem nebo WAVem.)
Zatim to umi ty hlasky bosiku, vlastni heal a z casti vlastni dmg. Na dalsim se pracuje. Jen podotknu, ze to bezi v realnem case a na druhem monitoru si muzete nechat zobrazovat graf + konkretni hodnoty.
Super Konečne Thrarimu a Batymu ukážem jak sa naseká na želve Legendárnych 200K :))
Som zvedavý koľko nahealii moj Cpt oproti Mins / RK v inštanciách. Moj odhad bude o takych 10 % menej. Možno budem prekvapený :P
caseo.. robis mi vrasky... nemam teraz miesto na druhy monitor!
inac, klobuk dole
Paráda, teď používáme LotroLA, ale cokoliv s detailnějším výpisem by se hodilo. Neumí to např. odlišit crity, protože v combat logu jsou uvozený stejnou hláškou jako obyčejný útok, incoming heal je trochu divnej a nebere to v potaz prodlevy v boji (řádky v logu nemají časový údaj). Kdybyste se chtěli inspirovat, co do funkčnosti ...
http://sourceforge.net/projects/lotrola/
If the healer dies it's the tank's fault.If the tank dies it's the healer's fault.If the dps dies it's their own fault.
ďalšie video
http://www.youtube.com/watch?v=fyAqIYGAiO8
Valestis: Paráda, teď používáme LotroLA, ale cokoliv s detailnějším výpisem by se hodilo. Neumí to např. odlišit crity, protože v combat logu jsou uvozený stejnou hláškou jako obyčejný útok, incoming heal je trochu divnej a nebere to v potaz prodlevy v boji (řádky v logu nemají časový údaj). Kdybyste se chtěli inspirovat, co do funkčnosti ... http://sourceforge.net/projects/lotrola/
Neni moc casu, ale takto pak vypada vystuzobrazeny v ACT. ACT je urceny pro EQ2, ale diky tomu udelatku co pachame, to umi zobrazit i Lotro
Tady mam zapnutou konverzi jen pro DMG, skutecne tam neni videt crit od hrace (je videt jen u mobu grrrr) Healy ted nezobrazuji.
Jen pro predstavu jak to zatim vypada: